最后
更新记录
1.0.5
修复了同时启用多个背包时,可能会导致部分背包物品丢失的bug.
优化打开背包逻辑,部分行为放在异步。
修复在shift+左键自动装备时会触发的一个NPE。
添加正则表达式匹配 套装、装备类型 的选择。
在装备后,会额外以lore的形式显示套装效果,显示激活与未激活的状态与穿戴的数量,可在配置文件中配置。
添加了一些API:获得玩家物品栏,注册并设置其他属性插件前置,获得已注册的物品栏、套装名等方法。
添加了几个事件:分别在玩家背包变更、插件更新玩家属性时、玩家打开背包页面时触发。
变更了机制,在玩家背包满时不再允许脱下装备。
支持点击非装备槽位时执行命令,可以快速切换不同的页面。
支持单个槽位检测权限,玩家无权限时无法操作。
23/10/7
1.0.3
添加了对MMOItems的支持,现在可以通过穿戴MMOItems的物品来获得对应的属性、技能、粒子特效,并适配MMOItems中检验物品的耐久与等级限制等穿戴限制。
添加了对OriginAttribute的支持,效果同上。
添加了GUI配置功能:可使用如ItemsAdder、NeigeItem、MythicMobs物品库中的物品配置,只需填入对应插件内id即可在gui中显示。
添加了物品添加套装nbt以及通过nbt来实现识别套装装备的逻辑。
添加套装给与药水buff效果。
优化点击频率的限制逻辑、防止了在gui页面点击外面丢弃物品。
优化了套装效果的实现,现在获得4件套效果的同时也会获得2件套效果。
23/9/9
1.0.2 修复了一个小bug 23/8/15
23/8/2
1.0.1
新增:对SX2的API支持,所以重写了获取API部分的代码,精准而优雅~ 建议处:16#
新增: 添加对ZF-Runes的支持 建议处:13#
新增: 套装效果! 现在可以配置套装效果了捏。 虽然看起来不是很完善罢了。
修复bug: 1.0.0实际数据库结构不支持多个装备栏 而且只给一种装备栏的属性
修复bug: 对一些版本隐藏的恶意卡服行为做出拦截。 (怎么会有正常玩家这么玩?
顺便添加了一部分异步处理, 更少占用主线程捏。
23/8/2
感谢大家看到这里!
进入🔮插件交流群: 851355982 获取最新版本信息或者讨论接下来的开发问题!
球球评分!🎮 MCBBS发布贴 每日免费人气砸我吧! 没人气真的会断更的555~
如果你正在开发,可以看看我的源码!📒 开源地址~以GPLv3协议开源,能帮助到你还请点个⭐star捏!
或者在🔋爱发电上支持我!
感谢大家!