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更新记录

1.0.5

修复了同时启用多个背包时,可能会导致部分背包物品丢失的bug.

优化打开背包逻辑,部分行为放在异步。

修复在shift+左键自动装备时会触发的一个NPE。

添加正则表达式匹配 套装、装备类型 的选择。

在装备后,会额外以lore的形式显示套装效果,显示激活与未激活的状态与穿戴的数量,可在配置文件中配置。

添加了一些API:获得玩家物品栏,注册并设置其他属性插件前置,获得已注册的物品栏、套装名等方法。

添加了几个事件:分别在玩家背包变更、插件更新玩家属性时、玩家打开背包页面时触发。

变更了机制,在玩家背包满时不再允许脱下装备。

支持点击非装备槽位时执行命令,可以快速切换不同的页面。

支持单个槽位检测权限,玩家无权限时无法操作。

23/10/7

1.0.3

添加了对MMOItems的支持,现在可以通过穿戴MMOItems的物品来获得对应的属性、技能、粒子特效,并适配MMOItems中检验物品的耐久与等级限制等穿戴限制。

添加了对OriginAttribute的支持,效果同上。

添加了GUI配置功能:可使用如ItemsAdder、NeigeItem、MythicMobs物品库中的物品配置,只需填入对应插件内id即可在gui中显示。

添加了物品添加套装nbt以及通过nbt来实现识别套装装备的逻辑。

添加套装给与药水buff效果。

优化点击频率的限制逻辑、防止了在gui页面点击外面丢弃物品。

优化了套装效果的实现,现在获得4件套效果的同时也会获得2件套效果。

23/9/9

1.0.2 修复了一个小bug 23/8/15

23/8/2

1.0.1

新增:对SX2的API支持,所以重写了获取API部分的代码,精准而优雅~ 建议处:16#

新增: 添加对ZF-Runes的支持 建议处:13#

新增: 套装效果! 现在可以配置套装效果了捏。 虽然看起来不是很完善罢了。

修复bug: 1.0.0实际数据库结构不支持多个装备栏 而且只给一种装备栏的属性

修复bug: 对一些版本隐藏的恶意卡服行为做出拦截。 (怎么会有正常玩家这么玩?

顺便添加了一部分异步处理, 更少占用主线程捏。

23/8/2


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